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腾讯与网易“吃鸡王”之争,幕后黑手是谁才重要

2018-09-20 网赚头条

打起来了,打起来了,终于打起来了!国内游戏玩家从来不怕乱子大。最近绝地求生开发商蓝洞起诉网易两款“吃鸡游戏”《荒野行动》和《终结者2》这件事闹的沸沸扬扬,玩家们看的是不亦乐乎。到底谁家才是正版吃鸡游戏,谁家才是国内游戏大佬,看来这次真的要决出雌雄了。但是,这真的很重要吗?

如果我没记错的话,《绝地求生》从发售起已经连续54次霸占Steam每周销量榜了,它的成功在业界来说绝对算是一个“传奇”。作为2017年的一匹黑马,《绝地求生》改变了游戏圈的风向,创下了很多令其他厂商羡慕的成绩,并且,它还磨炼了玩家们的意志和脾气。

必不可少的BUG和优化问题,一次又一次的官方道歉,以及那让官方束手无策、虐到我们习以为常的外挂……

不得不说,《绝地求生》是一款成功的游戏,因为它赚到了足够的钱;同时它也是一款失败的作品,因为它可能已经提前结束了自己的“巅峰时期”。

《绝地求生》开始走下坡路,不光一个小小的Steam周榜就能为之定义的,更多的是市场份额流失的表现。

在《绝地求生》最最最巅峰的时期,国内玩家从各种游戏中蜂拥而来,整个网吧几乎都是在玩吃鸡,曾经的王者《英雄联盟》都被夺去了大片战场。而现在,我们LOL的好友列表上似乎又回归了不少生机。

当然,这么说只是一句玩笑话罢了。不过事实证明,《绝地求生》确实已经大不如前了,一度被蓝洞认为“抄袭”的《堡垒之夜》都赶超了它。

从2月末至今,《堡垒之夜》在Twitch上的独立观看用户数已经碾压了《绝地求生》。而收入方面,2月份的《堡垒之夜》在PC和主机平台的为1.26亿美元,《绝地求生》则为1.03亿美元。

造成这种结果的原因,除了《堡垒之夜》是免费游戏之外,更主要的还是《绝地求生》自身的“缺陷”。

可能你会觉得,《堡垒之夜》在国内出现的并不多,但它在欧美等海外地区的市场占比相当大。有报道就曾说过,国外的网吧中六七成的玩家都在体验《堡垒之夜》。就连才开放的《堡垒之夜》iOS版都取得了傲人的成绩。

据悉,《堡垒之夜》手游版在登录iOS平台之后短短2天时间,就成为了110个国家和地区的免费榜冠军,收入直接名列前茅,突破了日赚180万美元的大关。

这游戏在海外有多受欢迎?可想而知!好在它也被腾讯代理了,在国内的审核应该要比《绝地求生》来的容易。

那这样一来是不是就意味着,《绝地求生》在游戏圈的地位岌岌可危了呢?并不!你可别忘了腾讯手上的两款正版吃鸡手游——《刺激战场》和《全军出击》,它们可都是下载量惊人的游戏。

而且,在腾讯吃鸡内斗中略胜一筹的《绝地求生:刺激战场》更是被冠以了“绝地求生手游版”的名分走向了全世界,拿下一百多个国家和地区的下载冠军,总下载量超过2230万次。

这样的成绩让“绝地求生”的声明更加远播,“吃鸡”的普及度得以更上一层楼,这完全要拜腾讯所赐。

不过,帮助转播“吃鸡”概念并非只有腾讯。更早期推出的《小米枪战》、《荒野行动》和《终结者2:审判日》等也是起到了一定作用的。

然而对于这些“功臣”,蓝洞也起了“杀心”。

目前,《绝地求生》开发商蓝洞已正式向法院提交诉讼,状告网易旗下的《荒野行动》和《终结者2》侵犯自身知识产权。在这份起诉中,蓝洞将其构成侵权的行为足一列出,竟多达25项!这其中包含了游戏环境、道具、吃鸡标语等。网易的两款游戏被要求下架处理。

虽然案件还在受理中,短期内也争不出个所以然来,但网易的声明还是要发的,在它看来,《荒野行动》和《终结者2》是绝对拥有自主知识产权的,它要维权到底。

其实很早之前就有业内人士预料到,蓝洞会对国内乱象杂生的吃鸡手游们来这么一手,只是现在看来,这似乎还是拜腾讯所赐。

这“鸡王争霸赛”的到来,并非是最后的结果,相反,它翻开了新的篇章。

在圈内,还有包括《守望先锋》和《彩虹六号:围攻》等不少游戏都在考虑“吃鸡”的玩法,也有很多玩家想让自己钟爱的游戏中出现这种模式。但说不准,蓝洞下一阶段的维权或许就会纠结于此……

结语:

其实,战争从有网游那天就已经打响了,国内游戏老大的位置之争一直没停过,只是以前2家没有找到一个可以完美圈尽所有国内玩家的游戏,现在是全民“吃鸡”时代,得鸡友者得天下,当然要使尽全力打个头破血流了,也包括背后下黑手!

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